В этом месяце Орочимару променял драку на научное любопытство и неожиданно стал Иори папой. Мадара пробудился джинчурики Десятихвостого, а Миюки отправилась за пятью яблоками и нашла себе маленькое приключение. За этими и десятками других историй стоят 31 игрок, 6 304 игровых поста и три оценки S.
Подводим итоги с 24 сентября по 24 октября 2026 года, до 20:08 МСК. Как и в прошлом выпуске, смотрим на то, что получилось у людей за персонажами: на решения, реплики, встречи и сцены, которые хочется вспомнить после закрытия вкладки.
Месяц в цифрах

Игроки написали 4 001 пост в сценах и 2 303 игровых поста в локациях. Завершились 538 сцен, в которых действительно писали игроки, и 292 миссии. Самым шумным игровым днём стало 24 сентября: 479 постов. В общем чате за период осталось 26 568 сообщений от 32 собеседников.
По завершившимся сценам выставлено 586 персональных оценок отыгрыша. У каждого участника истории свой разбор, поэтому оценок больше, чем самих сцен: в одной истории могут играть двое, трое и больше.

Почти половина оценок пришлась на B. До A дошли 135 карточек, а S в этом выпуске всего три. Две принадлежат Loki, третья досталась Денджи у Suiton. Но средняя по миру, 65,6 из 100, напоминает: истории у нас получаются очень разными. Ниже есть и то, чем хочется гордиться, и то, что стоит поправить.
Игрок месяца: Loki и его Орочимару
У Loki за период 29 оценённых появлений, средняя 81,0 и две S. Из 29 оценок 26 пришлись на A, две на S и одна на B. Это самый высокий средний результат среди участников с четырьмя оценками и больше.
Эти цифры относятся к двум его ролям, Орочимару и Тобираме. У самого Орочимару 18 оценок со средней 83,1. И обе S выросли из совершенно разных ситуаций.

В «Возвращении к старой договорённости» он торговался с Сэцуко за токсины и рецептуры для госпиталя. Выставил на осмотр запечатанный флакон, принял условия обмена, оставил обещание будущих заказов в долговой книге. Никакой битвы за судьбу мира: два человека выясняют, могут ли доверить друг другу редкий товар. Разбор поставил 90.
Вторая S, тоже на 90, досталась ему за бой на лесном тракте: сломанная телега, каменные копья, ранения и трое противников. Посреди этой драки Орочимару нашёл нечто куда интереснее самой схватки.
Две S за месяц: одна за сделку, другая за характер, который оказался сильнее инстинкта самосохранения.
Папа месяца: Иори сам выбрал должность

12 октября в тюрьме Танзаку Орочимару стал папой. Иори, которого играет HappY, услышал, что Тихиро отпускает его под ответственность бледного гостя, и сразу решил, как именно это должно называться.
«Тогда ты будешь папой. [...] Если не умеешь, ничего. Я сыном тоже раньше не работал».
Орочимару на несколько мгновений замолчал. Потом заметил, что Иори удивительно быстро распределяет обязанности, и протянул ему руку. В бумагах это осталось поручительством: натворит мальчишка дел, спрашивать будут с Орочимару. Но Иори уже крепко держался за своего нового «папу», рассказывал про приют в Аме и задавал главный вопрос:
«Ты ведь знаешь, куда за хлебом, пап?»
Орочимару не отдёрнул руку, пообещал нормальный ужин и повёл его из казематов в город. Любопытство к необычной чакре никуда не исчезло, зато теперь рядом был человек, за которого он согласился отвечать. Хлеб, в отличие от тюремных замков, на одну силу желания Иори пока не отзывался.
Мадара: новое тело и встреча на тракте
9 октября: Десятихвостый и Храм Забытых

9 октября Мадара стал джинчурики Десятихвостого, и у этого перехода появилось собственное сюжетное продолжение. Чёрный Зецу возник у стойки Ичираку, сомкнулся вокруг Учихи живой тенью и унёс его из Конохи. Сознание вернулось уже под сводами Храма Забытых.

Белые волосы, непривычное тело, огромная чакра и чёрные сферы за спиной. Зецу объявил, что превращение завершилось, но к Великой цели Мадара ещё не готов. Мадара в исполнении Mora / Nomad вспомнил собственную смерть и потребовал объяснить, кто вообще распорядился его новой жизнью. В ответ получил новые сомнения и обещание будущего «сюрприза».
«Сила у тебя есть, Мадара. Но для великого ты ещё не готов».
Масштаб персонажа изменился, а вместе с ним изменились и вопросы, которые ему приходится задавать. Уже на следующий день новый облик стал частью другой яркой встречи.
Сцена месяца: «Каменный частокол на тракте»

«Каменный частокол на тракте» получил 87,5 в среднем на двоих: 90 у Орочимару и 85 у Мадары. Это самая высокая средняя среди завершённых сцен периода, в которых писали как минимум два игрока и оба получили оценку.
Сначала всё складывалось как тяжёлая засада. Ивао вспорол дорогу частоколом, Гэндо пошёл на сближение, Амагири перекрыла выход. Орочимару терпел раны и изучал чужую технику. А потом над дорогой появился уже преобразившийся Мадара.
И всё. Трое нападавших перестали быть главным событием дня. Орочимару поднялся к нему с почти детским исследовательским восторгом. У Mora, которого многие знают как Nomad, получился свой сильный ход: Мадара мог закончить бой немедленно, но чужая верность оказалась любопытнее очередной демонстрации силы.
«Знаешь, Орочимару, убить их я могу в любую секунду... Гораздо интереснее выяснить, ради чего они готовы умирать».
В этой реплике из самой сцены и есть причина, по которой встреча запомнилась: персонажи нашли друг в друге повод изменить привычный ход событий.
Рядом по качеству стоит «У двери главного врача», тоже их совместная история, со средней 84. Мадара и Орочимару обсуждают передачу раненых в госпиталь и границу между полезными сведениями и тайнами клана. Иногда самым интересным продолжением силы становится вопрос, за кого ты теперь отвечаешь.
Свои герои: Миюки и Денджи
Moonstone: пять яблок и чужие красные пакеты

У Moonstone в этом срезе четыре оценки, все четыре на A, средняя 80. Выборка небольшая, и мы её не прячем. Зато во всех четырёх историях хорошо слышно именно Миюки.
В «Рынке и яблоках», оценённом на 84, родители отправили её за пятью яблоками. По дороге выяснилось, что госпожа Сумико опять забыла пакеты у рыбной лавки. Миюки придумала обмен: сама принесёт чужие свёртки, а знакомый яблочник поможет отнести её покупки. Незнакомцу она при этом прямо сказала, что куда угодно с ним не пойдёт. В этой осторожности и деловитости сразу узнаётся Миюки.
Почему пакеты у Сумико всегда красные? Миюки непременно нужно спросить. Её неловкость, любопытство и попытки выглядеть деловой, когда никаких срочных дел на самом деле нет, складываются в узнаваемый характер. Приключение начинается ровно там, где можно было написать «купила яблоки и ушла».
А в совместной с Орочимару сцене «По пути домой», со средней 85 на двоих, тот же голос выдерживает уже страх и растерянность. Миюки остаётся собой и на рынке, и в тёмном переулке.
Suiton: самый высокий отдельный балл

У Денджи, которого играет Suiton, 37 выставленных оценок со средней 78,6. «Следы у моста» дали ему 91 и S, самый высокий отдельный балл этого периода.
Денджи торгуется за сведения, распутывает след, смотрит сквозь запертые ворота и в итоге уходит с именем, лицом и местом. Ворота ему так и не открывают. Он принимает эту границу, а вместе с ней замечает людей, которые остались разбираться с опасностью без кланового имени и особых глаз.
«Может, именно такие люди, как этот хозяин с его фонарём и эта торговка с разодранной рукой, и должны стоять у власти? Те, кто знает цену слову и делу, а не только своему происхождению...»
Здесь герой меняет представления о мире под влиянием увиденного. А разбор даже в этой сильной сцене отмечает, что собственные абзацы не стоит повторять дословно. У результата на 91 тоже остаётся пространство для роста.
Ещё несколько моментов, ради которых мы открываем ленту
RavenW: Кабуто, который не бросает на полпути

У RavenW пока одна оценённая сцена, 85 баллов. Одного эпизода мало для вывода об игре за весь месяц, зато его вполне достаточно, чтобы попасть в подборку ярких моментов.
На «Вопросе в классе Академии» Кабуто объясняет Хенге через знакомое ему дело: чужое лицо нужно, чтобы вынести раненого оттуда, куда своих не пустят. Когда учитель начинает проверять детали, мальчик не придумывает удобную легенду. Признаёт, что имени раненого не знает, и обещает довести передачу до конкретного человека.
«Не уйду пока не услышу имя того, кто его примет».
В этой реплике из поста хорошо слышен Кабуто. Тихая сцена с партами, мелом и учебным кунаем обошлась без масштабной техники. Кабуто в ней узнаётся по тому, за что он чувствует ответственность.
Kurzic, Samurai и SHD: бой, в котором видна команда

В «Ледяной засаде на складах» трое получили среднюю 82,3: 84 у Какаши, 81 у Минато и 82 у Саске.
Kurzic на Какаши проламывает наледь молниеносной гончей и честно отыгрывает дрожащие от нагрузки руки. Samurai на Минато выбирает момент для телепортации и отдаёт врага под удар союзника. SHD на Саске перестраивает поле и решается раскрыть часть своих возможностей перед отрядом.
И всё же свиток, за которым они пришли, к концу сцены остался у падающего противника. Отдельное напоминание всем боевым отрядам: победить и выполнить задачу иногда оказываются двумя разными пунктами.
У Какаши и Минато есть ещё «Спарринг в Лесу Смерти», средняя 83,5. За тренировкой там прячется проверка характера. А у самого Samurai за месяц 622 игровых поста и 27 дней с постами: внушительный вклад в движение мира, который одной боевой сценой не исчерпывается.
FOSTER и OWL: характер можно узнать по одному поступку
У FOSTER на Итачи 17 оценок, средняя 70,7. В «Разговоре без свидетелей», оценённом на 84, он сверяет документы, замечает поддельную подпись и давит на задержанного, но тело всё равно выдаёт боль и подавленный кашель. Даже когда всё внимание на расследовании, персонаж не превращается в отвлечённый набор полномочий.
У OWL, которого можно найти в профиле hikkatory, 30 дней с игровыми постами. За период набралось 279 постов и 25 оценок со средней 69,6. Одна из самых ярких сцен, «Кунай в слове „Хенге“», получила 85: Тогами вонзает учебный кунай в надпись на доске и объявляет, что обман должен быть красивым. Урок ещё не успел начаться как следует, а конфликт у него уже есть.
Кто как играл
В основном рейтинге, как и в прошлом выпуске, нужен хотя бы небольшой устойчивый результат: четыре выставленные оценки. Считаем все сыгранные роли одного пользователя. Число карточек показываем рядом со средней: 80 за четыре появления и 81 за двадцать девять дают разную уверенность в результате.

Лави и SHD идут вне конкурса как команда. В этом периоде у LaviselLa 90 игровых постов и 15 оценок; у SHD 157 постов и 19 оценок. Их совместные сцены могут попадать в подборку, но призовое место в пользовательском рейтинге им не присваивается.
Здесь показан именно отыгрыш по сохранённым разборам. Такой рейтинг не измеряет дружелюбие, полезность в чате или право обходить правила. Хорошая сцена остаётся хорошей сценой, а ответственность за общение существует отдельно от неё.
Разбор полётов: куда исчезает сама сцена
Самый большой счётчик в этом месяце у Tsukuyomi: 1 313 игровых постов. Но средний пост в сценах у него около 191 знака, а средняя оценка по 127 карточкам равна 58,8. Длина сама по себе ничего не доказывает. Зато конкретные эпизоды показывают, чего часто недостаёт.
В «Стычке на дороге» после боя Рюдзи одним коротким абзацем хоронит противника и доводит обоз до финиша без проблем. В его посте за кадром остаются возчики, дорога, реакция на случившееся и возможность нового выбора. У целого перехода остаётся только краткий итог.
При этом у того же игрока есть сцены на 73 и «Знакомство в купальне» на 77, где маска беззаботного выпивохи слышна в шутках и отношениях с собеседником. Значит, голос есть. Стоит чаще оставлять ему место между действиями.
У Shaco 45 оценок со средней 57,2. В «Печати на свитке» Исао разумно выбирает позицию впереди и в стороне от сопровождаемого. Но дальше один пост сразу пересказывает весь путь: никто не напал, мелкую живность съели, печать поставили, можно домой. Вступительный стук у поворота и настороженность спутника остаются без ответа. Разбор поставил 33.
Тактическая мысль здесь есть. Следующий шаг простой: дать ей случиться в настоящем времени. Что Исао делает, услышав стук? Что говорит спутнику? Почему выбирает именно этот проход? Не нужно растягивать каждую дорогу на десять экранов. Достаточно оставить партнёру и миру место для ответа.
Хороший следующий пост начинается там, где у другого участника ещё остаётся возможность что-то решить.
Номинации и награды месяца
За истории этого периода мы начислили 775 бонусных Hap одиннадцати участникам. За несколько номинаций у одного игрока берём большую премию: например, Loki получает 100 Hap за игрока месяца и лучшую совместную сцену вместе.
Игрок | Номинация | Бонусные Hap |
Игрок месяца и лучшая совместная сцена | 100 | |
Лучшая совместная сцена | 75 | |
Свой герой | 75 | |
Самый высокий балл за сцену | 75 | |
Характер через поступок | 50 | |
Командная связка | 50 | |
Командная связка | 50 | |
Характер в деталях | 50 | |
Живой голос персонажа | 50 | |
Спасибо команде · вне конкурса | 100 | |
Спасибо команде · вне конкурса | 100 |
SHD и LaviselLa отмечены отдельно, вне конкурсного рейтинга: по 100 бонусных Hap — благодарность за работу с миром. Эти суммы не дают им мест в таблице игроков.
Ещё выданы десять именных карт серии «Лица октября» и восемь карт за подтверждённые достижения. Каждая именная карта существует в единственном экземпляре. У Орочимару и Иори — парные карты об одной истории: «Папа по назначению» и «Сын по выбору».
Все лица этого месяца

В подборку ярких сцен не помещаются все участники. Поэтому ниже полный состав месяца со ссылками на профили. Даже если ты только появился, написал один пост или пока не набрал четыре оценки, твоё участие здесь видно.
Игрок | Посты | Оценок |
34 | 1 | |
310 | 11 | |
75 | 3 | |
66 | 3 | |
178 | 17 | |
98 | 4 | |
132 | 27 | |
378 | 47 | |
90 | 15 | |
425 | 29 | |
82 | 8 | |
15 | 3 | |
50 | 4 | |
347 | 28 | |
9 | 1 | |
279 | 25 | |
21 | 1 | |
47 | 6 | |
13 | 1 | |
3 | 1 | |
622 | 48 | |
366 | 45 | |
157 | 19 | |
1 | 1 | |
19 | 2 | |
376 | 37 | |
61 | 4 | |
1 313 | 127 | |
318 | 37 | |
33 | 4 | |
386 | 27 |
Как мы считали
Период: с 00:00 24 сентября до 20:08 24 октября по Москве. Начинаем со следующего дня после периода прошлых итогов.
Игровые посты: сообщения игроков в сценах и IC-посты в локациях. Системные записи, посты NPC и посты HappY не входят. Сообщения общего чата посчитаны отдельно, без удалённых и системных.
В число 538 завершённых сцен входят только истории хотя бы с одним игровым постом участника. Пустые и служебные сцены исключены.
Для оценок берём сцены, завершившиеся в этом периоде, и связываем персонажа с автором его постов в конкретной сцене. Восемь карточек без единого игрового поста и один разбор без выставленного балла не участвуют в средних.
Средняя игрока считается по всем его действительным карточкам. Это оценки сохранённых автоматических разборов, а не безошибочный суд; отдельные эпизоды для статьи мы дополнительно прочитали. Короткие перемещения в локациях не используются для вывода о длине сценических постов.
Иллюстрации созданы по образам игровых персонажей и эпизодам из ленты. Это художественная интерпретация, а не скриншоты игры.
Мадара проснулся в новом теле, Орочимару вышел из тюрьмы с новой ответственностью, Миюки вернула чужие пакеты, а Кабуто отказался бросать раненого на полпути. Спасибо всем, кто оставляет в мире такие истории. В следующем выпуске посмотрим, к чему приведут сегодняшние решения.
