Мир
Техники
Персонажи
Миссии
Правила
Начать игру
Войти
Все категории
◆
Призывы
Призывы
9
Контракты с призывными существами и техники призванных зверей
Разбить по
Дисциплина
Ранг
Ранг C
Ранг B
Ранг A
Тип
Атака
Разведка
Поддержка
Ниндзюцу
Общее не-стихийное ниндзюцу: Расенган, продвинутые клоны, манипуляции чакрой
4
Ранг C
Атака
Теневые Руки Змеи
От одной змеи, что достаёт лишь в упор, — до полудюжины ядовитых, бьющих с другого конца улицы; кусать, травить или держать — выбор хозяина.
Ранг C
Разведка
Призыв Ворон
От одной молодой птицы на плече — до стаи в два десятка во главе с мудрой вороной, что говорит и помнит увиденное.
Ранг C
Поддержка
Вороний Клон
От одного двойника, что рассыпается от царапины, — до семерых в полную силу, которые после удара разлетаются птицами и сходятся снова.
Ранг C
Поддержка
Призыв Змей
От змеиного яйца в дыму — до трёхголовых змеев и зова Манды по имени; что придёт, то и решает бой.
Остальные
5
Ранг C
Атака
Клыкастая Охота
Свора псов из-под земли по следу: вцепляются в цель, держат её без движения и печатей; по крови находят где угодно в сцене; с третьей ступени свора по всем вокруг. Нужен контракт с псами и призыв «Собаки Ниндзя».
Ранг B
Множественные Теневые Руки Змеи
Десятки змей из рукавов по всем врагам в 15 метрах: удар шкалы B и яд; с третьей ступени вместо укуса держат на месте.
Ранг B
Ограничение Молниеносной Змеи
Белые змеи из рукава пеленают цель на 10 → 20 метрах: не двинуться и не сложить печати; можно сжимать или травить ядом.
Ранг A
Формирование Десяти Тысяч Змей
Вал змей изо рта на 30 метров: удар шкалы A по всем, яд, поле занято змеями; с третьей ступени у змей клинки — пробивают брони и стены.
Ранг B
Рашомон
Демонические врата перед владельцем на сессию: закрывают спереди, с третьей ступени три створа подряд.