Мир
Техники
Персонажи
Миссии
Правила
Начать игру
Войти
Все категории
◆
Улучшенный геном
Улучшенный геном
13
Три природы в одной крови. Рождается раз в поколение, обучению не поддаётся
Разбить по
Дисциплина
Ниндзюцу
Ирьёниндзюцу
Ранг
Ранг B
Ранг A
Ранг C
Ранг S
Тип
Поддержка
Исцеление
Пассивная
Перемещение
Атака
Контроль
Разведка
Ниндзюцу
Общее не-стихийное ниндзюцу: Расенган, продвинутые клоны, манипуляции чакрой
6
Ранг B
Поддержка
Сброс Человеческого Тела
Выскользнуть из собственной шкуры: уходит из пут и захватов, возвращает 40 → 126 здоровья, со второй ступени оставляет на коже и тяжёлую рану, с третьей — сброс в самый миг чужого удара. Дешевле полной Смены Тела: 45 → 30 чакры.
Ранг B
Перемещение
Режим Змеи
От непривычного хвоста вместо ног — через чувство земли, читающее чужие шаги, — до полной слитности с изменённым телом на любой поверхности.
Ранг C
Поддержка
Модификация Мягкого Телосложения
От растянутой руки, бьющей с неожиданной дистанции, — через изгиб без суставов и выскальзывание из пут — до тела, которое целиком течёт сквозь щели и обвивает противника.
Ранг S
Поддержка
Джионгу: Чёрные Нити
От тела из нитей, сшивающего любые раны, — через вырванные сердца и маски-звери — до пяти жизней и четырёх чужих стихий в одной груди.
Ранг B
Контроль
Контроль Гривы
От послушных волос и грубого шипастого покрова — через жгуты-оружие любой формы — до хватки, которой грива удерживает даже призванных зверей.
Ранг B
Разведка
Техника Изменения Лица
От маски на сутки — через недели чужой жизни — до украденного лица, которое носят, пока оно не наскучит.
Ирьёниндзюцу
Медицинское ниндзюцу: исцеление, диагностика, яды и противоядия
1
Ранг B
Исцеление
Исцеляющий Укус
Укусивший носителя исцеляется его чакрой — от закрытых ран до вытащенных с того света; платят телом, шрамами и следами чужих зубов.
Остальные
6
Ранг B
Исцеление
Змеиное Восстановление
Не лечение, а пересборка: снимает раны и увечья с владельца (одну, две, потом все), здоровье прибавляется бонусом; с третьей ступени тело чинит себя каждый пост, на пятой снимает и перерезанные каналы чакры.
Ранг B
Исцеление
Смена Тела
Полное пересоздание тела: 80 → 180 чакры, возвращает 50 → 260 здоровья, снимает раны (одну, две, затем все), с четвёртой ступени уносит яды и истощение; с третьей — сброс в миг удара с выскальзыванием из хватки.
Ранг A
Пассивная
Сила Белой Змеи
От змеиных черт и языка, пробующего воздух, — через отстранённую боль, жилы без предохранителей и глухоту к ядам — к управляемой регенерации и отрешению от плоти, при котором тело становится лишь заменимым инструментом.
Ранг C
Атака
Разрушающий Топор-Кулак
От тяжёлого топора, растущего из руки за несколько мгновений, — через щит-плоть и мгновенную перестройку — до руки, принимающей любую боевую форму.
Ранг C
Перемещение
Реактивный Прыжок
От прямого реактивного рывка со встречным ударом — через сопла на руках, разгоняющие кулак, — до связки толчков в воздухе и перелёта между локациями, за который платят природной чакрой и рассудком.
Ранг C
Поддержка
Печать клана Тенпин
От даров крови и первой частичной трансформации, будящей проклятье клана, — через чистое сознание, укротившее печать, — до власти над плотью, что заращивает раны прямо в бою.