
Существо из живой древесины: от рыхлого подобия человека до исполина, о которого ломаются техники.
Из земли поднимается существо, слепленное из живой древесины: человекоподобное, с грубым лицом и руками, которыми оно ломает то, на что ему указали. Голем не хитрость и не обманка — это масса, поставленная между хозяином и его врагами.
Чем дальше идёт мастерство, тем меньше он похож на поделку: сперва рыхлое подобие человека, потом боец, которого не берут обычные удары, а на вершине — исполин ростом с холм, о которого ломаются техники, рассчитанные на армию. Стоит он соответственно: пока голем держится, хозяин кормит его чакрой без остановки.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.