
От короткого броска без возврата — через полёт, огибающий препятствия, — до дальнего бумеранга сквозь дерево и камень.
Бросок, превращающий меч в метательное оружие: клинок уходит в цель вращающимся диском стали. Мастер броска заставляет его огибать препятствия и возвращаться в руку бумерангом — противник, увернувшийся от лезвия, слышит его свист второй раз, со спины.
Как это работает в игре: одно действие — бросок вращающегося клинка по цели. По ступеням: недалёкий бросок без возврата → полёт с огибанием препятствий → дальний бумеранг, рубящий дерево и камень на пути.
Владеть — не значит уметь. Способность растёт вместе с персонажем.