В кабинете Хокаге тихо. Стол пуст, чернильница высохла, на крючке у двери висит шляпа, которую никто не надевал уже давно. За окном деревня живёт как жила: стол заданий выдаёт свитки, госпиталь принимает раненых, патрули ходят по кварталам. Но заказы понемногу уходят к соседям, отряды забывают, что такое приказ, а купцы на трактах перестают платить пошлину, потому что спрашивать некому.
Так выглядит пустое кресло. С сегодняшнего дня их в мире двадцать семь: от кресла Дайме Огня до стула главного врача Госпиталя Кумо. Ни одно не занято. Эта статья о том, что будет, если вы его займёте.

Карта власти: кто кому подчиняется
Власть в мире устроена как дерево, и оно целиком нарисовано на политической карте. Наверху пять великих стран, у каждой свой двор дайме. Под ними скрытые селения с Каге. Под селениями службы, у каждой свой глава, и города, у которых свой управляющий или староста.
Страна | Селение | Службы и города |
АНБУ, Военная полиция, Госпиталь, Разведотдел; Танзаку, Саката | ||
Корпус кукловодов, Госпиталь Суны; порт Антель | ||
Охотники-нин, Семь Мечников Тумана, Госпиталь Тумана | ||
Оперативный штаб Облака, Госпиталь Кумо | ||
АНБУ Камня, Больница Ивагакуре; Шотай |
Дерево не украшение. По нему текут деньги: страна берёт долю со сборов селения, селение со своих служб. По нему же идут приказы: дайме издаёт указ Хокаге, Хокаге отдаёт распоряжение главе АНБУ. Но Хокаге не командует оперативником АНБУ через голову его командира. У каждого узла свой состав и своя казна, и глава отвечает за то, что внутри, а начальник спрашивает только с главы.
Подчинение бывает на бумаге и на деле. Если узел перестаёт исполнять указы сверху, линия на карте становится красным пунктиром. Это не поломка, это политика.
Каждое кресло стоит в настоящей комнате мира: Хокаге сидит в кабинете Хокаге, командир АНБУ в кабинете капитана, староста Сакаты в Доме Старосты. Кто займёт кресло, того там и будут искать.
Пустое кресло: как проходят выборы
Кресло не берут кнопкой. На него заявляют права, и заявка распечатывает выборы. Правил немного, но каждое важно.
Придите на землю узла. Заявить права на кресло Хокаге можно только стоя в Конохе, на кресло Дайме Огня в любой локации Страны Огня. Смотреть выборы можно откуда угодно, участвовать только оттуда.
Внесите залог. Служба или город стоят 750 рё, селение 1 500, страна 3 000. Деньги не пропадают: они уходят в казну узла, которым вы собираетесь править.
Дождитесь соперников. Первая заявка открывает окно на двое суток. За это время заявиться может любой, кто пришёл на землю, а ещё на выборы выходят люди самого узла: от двух до пяти NPC, которым это кресло небезразлично.
Скажите речь. Сутки на речи: короткий тезис у баннера и развёрнутый текст под ним. Речь читают избиратели, и по ней судят.
Голосование. Ещё сутки. Голосует каждый, кто на земле узла. Голос весит больше у того, кто держит должность в этом узле, и у того, кого здесь знают.
Отсев. По итогам круга выбывает половина, и начинается новый круг речей. Так до последнего кандидата, который и садится.
Побеждает не сильнейший. Характеристики кандидата видны, но решают тезисы и чужая поддержка: персонаж, который думает и говорит, обходит молчаливого бойца.
У роли есть два места под должности: первое открыто всем, второе тем, кто сдал экзамен на чунина. Кресло главы занимает одно из них. Так что дайме и главврачом одновременно можно быть, а вот дайме, Хокаге и командиром АНБУ уже нет.

Кабинет: что видит глава
Первое, что открывается победителю, это кабинет. Не кнопки, а стол, на который ложится всё, что происходит с землёй.
Голоса земли. Жалобы, доносы, просьбы жителей и требования сверху. На каждое обращение можно ответить делом или отказать. Пролежавшее без ответа не исчезает, а превращается в занозу, и заноза стоит денег.
Свитки докладов. Отчёты исполнителей по вашим поручениям. Свиток сперва читают, потом разбирают; разбор говорит, что вышло на самом деле и чем это грозит или помогает.
Хозяйство. Полосы узла, казна и журнал движений: кто сколько принёс и куда что ушло.
Занозы. Всё, что вы проигнорировали: невыполненные указы, брошенные обращения, отказы дома. Заноз много, значит земля вас не слушает.
Кабинет отвечает на вопрос «чем болен мой край». Ответ на вопрос «что с этим делать» лежит этажом ниже, в хозяйстве и на столе поручений.
Полосы: что тает и что кормит
У каждого узла две или три полосы, шкалы от нуля до ста. Это не количество, а состояние: «поток заказов 60 из 100», «спокойствие застав 55 из 100». Раз в неделю полосы двигаются сами, и почти всегда вниз.
Полоса | Природа | Что делает |
Заказы на миссии, подати, портовые сборы, рынок | промысел | кормит казну по ставке, которую назначает глава |
Боеготовность, порядок на улицах, скрытность, запас лекарств | порядок | ничего не приносит, но ниже отметки беды стоит казне денег каждую неделю |
Настроение селения, довольство знати | влияние | сама двигает соседнюю полосу: довольная деревня укрепляет отряды |
Промысел облагается сбором, и его ставку выбирает глава: не брать, десятина, пятина, треть или половина. Чем выше ставка, тем больше приходит в казну и тем быстрее полоса тает. Десятина почти не вредит, половина выжимает землю досуха за несколько недель. На странице полосы видно, сколько принесёт каждая ступень и через сколько недель земля ляжет на дно при такой жадности.
Полосы не сидят в кабинете. Они уходят в сцены как положение земли: если порядок на трактах просел, AI-ведущий знает, что разбойники обнаглели, и это проявится в слухах, ценах и осторожности людей. Подробнее о том, как ведущий читает мир, в статье Сцены и AI-ведущий.
Влить деньги в полосу напрямую нельзя. Деньги доходят до земли только через поручение, у которого есть исполнитель, дорога и риск не дойти.
Поручения: от замысла до печати
Поручение начинается с абзаца текста. Глава пишет, чего хочет, словами мира: «отвезти торговой артели двадцать тысяч рё и договориться, чтобы баржи снова ходили через плёсы». Дальше стол поручений предлагает спросить мир.
Разбор стоит 100 рё, и каждый следующий разбор того же замысла вдвое дороже: крутить рулетку, пока не выпадет ранг подешевле, не получится. Мир возвращает имя поручения, ранг, шансы, этапы пути, срок в часах мира и приговор о деньгах. Мир спорит: если вы отправили одного человека с большой суммой через разбойные тракты рангом D, разбор скажет, что это дело ранга C, а шанс дойти невелик.

Деньги поручения делятся на три потока, и мешать их нельзя:
расход на дело уходит из казны при печати и не возвращается;
награда исполнителю висит в залоге и платится по докладу;
вложение вещью едет с исполнителем и при провале может пропасть.
Потом печать. Поручение уходит либо своему человеку из штата, и тогда этапы идут сами, по кости, с хроникой в кабинете, либо на общую доску мира, где его возьмёт игрок.
Доска дел: как игроку взять дело и сдать доклад
Для этого главой быть не нужно. На доске мира лежат два вида объявлений: типовые задания, о которых написано в статье про резиденцию Хокаге, и дела узлов, которые главы отправили со своего стола. У каждого дела есть гейт: пустят ли вашу роль и чего ей не хватает. Требования те же, что у техник и должностей: ранг, репутация в узле, членство, способности.
Дело узла в руках может быть только одно. Взяли, и у дела появились шаги. Шаг закрывается не кнопкой, а сценой: вы начинаете сцену по шагу, его текст становится целью сцены, и разбор в конце говорит, сделано или нет. Сыгранный блестяще провал остаётся провалом, а скучно сделанное дело сделанным.
Когда шаги закрыты, вы пишете доклад. Он ложится свитком на стол главы. Глава читает, разбирает и говорит своё слово: платит награду целиком, срезает её или доплачивает сверх обещанного, и мир это помнит. За сделанное дело узел начисляет репутацию, от трёх очков за дело ранга D до двадцати за ранг S.
Репутация в узле, это не число в профиле, а то, как узел к вам относится. У Конохи лестница такая: Чужак, Житель, Свой, Доверенный. Верхнюю ступень открывает только глава, очки можно накопить и раньше, но дверь останется закрытой, пока он не решит.
Штат и кадры
Один глава не удержит землю. У каждого узла есть каталог должностей, описанных заранее: у Конохи это советник, распорядитель заданий и секретарь Хокаге, у АНБУ капитан отряда и оперативник, у госпиталя старший и дежурный медик. Должность сперва учреждают из казны, потом на неё нанимают.
Ранг | Учреждение | Содержание в неделю | Мест |
заместитель | 1 500 рё | 700 рё | 1 |
старший | 800 рё | 400 рё | 2 |
рядовой | 300 рё | 250 рё | до 6 |
Содержание платится каждую неделю, и игроку на должности тоже: должность в узле это работа с окладом, а не титул. Нанять можно игрока, если он проходит требования должности, или NPC из людей узла. С NPC интереснее: набор недели даёт две карты даром, ещё три докупаются за 600 рё, скрытые черты кандидата вскрываются дознанием за 200 рё и три дня. Дальше торг об окладе. Наняли, и человек работает, а если казна три недели подряд не платит, уходит и об этом помнят.
Сколько должностей узел вправе держать, решает его влияние: занятые места и казна. У свежего узла три должности, дальше шесть и десять. Пустая должность только расход, влияние приносят люди на местах.
Дома и указы
Глава может основать дом: подчинённый узел с собственным креслом, полосами и стартовой казной. Стоит это 2 000 рё из казны родителя, а сколько домов можно держать, снова решает влияние. Так Хокаге заводит новую службу, а дайме новый двор в провинции. Кресло главы дома ставится своему человеку сразу.
Вниз по дереву идут указы. Указ это не просьба: он ложится в кабинет дома первым, с залогом на исполнение. Дом либо даёт делу ход, и тогда залог переходит ему на печати, либо отказывает. Отказ пишется в занозы родителя и в память мира, а второй отказ за месяц выводит дом из-под руки: на карте появляется тот самый красный пунктир, и наверх он больше не платит.
Если кресло дома занял NPC, двор живёт сам: раз в неделю читает свитки, отвечает на обращения, даёт делам ход, основывает дома и исполняет или отвергает указы. Ход двора виден в журнале мастера.
Пока кресло пусто
Пустое кресло не стоит на месте. Полосы тают, промысел никто не облагает, порядок проседает, и ниже отметки беды казна теряет деньги каждую неделю. Обращения копятся без ответа, дела с доски некому принять, а дом, которому никто не шлёт указов, живёт своей жизнью. Земля без главы не умирает, но беднеет и глупеет.
Всё, что описано выше, сегодня доступно любому, у кого есть роль в мире: придите на землю узла, посмотрите, что на кону, и заявите права. О пути через характеристики, техники и ранги написано в статье Развитие персонажа. Кресло главы это другой путь, где решают не кубики, а слова, деньги и то, помнит ли о вас земля.