Дерево

19

Дерево росло по воле Хаширамы — и до сих пор растёт только там, куда добрались его клетки

Разбить по
Клан
РангТип

Клан Сенджу

Клан леса и упрямой жизненной силы: сильнейшие бойцы своего времени — но дерево слушалось лишь одного из них8
Великий Лес
Ранг BАтака
Великий ЛесОт коры и коротких ветвей — через путы, таран, ломающий камень, — до леса из одной руки, накрывающего поле боя.
Рождение древесного леса
Ранг BКонтроль
Рождение древесного лесаОснова Мокутона: от побегов и ветвей — до рощи, поднятой там, где было чистое поле.
Древесное Превращение
Ранг CРазведка
Древесное ПревращениеОт грубой оболочки с древесной фактурой — через живой голос и мимику личины — до неотличимой живой коры, которая держит скользящий удар и сбрасывается пустым чучелом-обманкой.
Пришествие Мира Цветущих Деревьев
Ранг SКонтроль
Пришествие Мира Цветущих ДеревьевЦветущий сад, чья пыльца валит с ног всех подряд, — пока хозяин не научится вести облако мимо своих.
Деревянные Клоны
Ранг BПоддержка
Деревянные КлоныДвойник из дерева, который не развеивается, а ломается, — и семена, отзывающиеся хозяину издалека.
Деревянный Голем
Ранг SАтака
Деревянный ГолемСущество из живой древесины: от рыхлого подобия человека до исполина, о которого ломаются техники.
Деревянные Панели
Ранг BЗащита
Деревянные ПанелиИз тела вырастает древесина: сперва заслон в рост человека, дальше — стены, опоры и купол. Основа обычного Мокутона: с неё начинают все, кому пересадили клетки, и от неё идут клоны и пронзающие корни.
Пронзающее Дерево
Ранг BАтака
Пронзающее ДеревоШипы прямо из тела: от колючего всплеска — до ветви-меча, которая по печати выстреливает шипами в упор.

Остальные

11
Стиль Хокаге: Подавление Чакры Биджу
Ранг BКонтроль
Стиль Хокаге: Подавление Чакры БиджуДревесина Первого гасит чакру хвостатого и возвращает сорвавшегося джинчурики в человеческий облик — если тот не ушёл слишком далеко в превращение.
Восходящие Корни
Ранг BАтака
Восходящие КорниКорни выходят прямо из тела и из земли под ногами: сперва мелкие, годные только на преграду, к вершине — переплетённые массивы, раздавливающие всё, что попало между ними.
Кандалы
Ранг BКонтроль
КандалыНа запястьях и щиколотках цели смыкаются колодки из укреплённой древесины. Не оружие, а способ взять живым: закованный не дерётся и не убегает.
Смеющийся Будда
Ранг AАтака
Смеющийся БуддаИз-под земли поднимаются огромные древесные ладони и смыкаются на цели. Размер ладоней растёт по ступеням: от человеческой руки до массы, которой удерживают хвостатого.
Мьёджинмон
Ранг BКонтроль
МьёджинмонС неба падают древесные тории и придавливают цель к земле. Число и размер ворот растут по ступеням: от одних малых до больших, под которыми удерживают хвостатого.
Защита Хоби
Ранг AЗащита
Защита ХобиДревесина смыкается над носителем куполом. Не заслон от одного удара, а укрытие, которое держит атаку целиком — и растёт до размеров, под которыми прячется отряд.
Древесный Дракон
Ранг SКонтроль
Древесный ДраконИз земли выходит древесный дракон и хватает цель кольцами. Растёт по мере мастерства от ветки-змеи до туши, способной удержать хвостатого, и на вершине высасывает чакру из того, кого держит.
Реликвия Будды
Ранг SАтака
Реликвия БуддыУже поднятая статуя бьёт всеми руками сразу. Удар идёт на сотни метров вперёд и пробивает даже полное Сусаноо.
Тысячерукая Истина
Ранг SАтака
Тысячерукая ИстинаНоситель поднимает исполинскую статую с тысячей рук. Она бьёт по всему полю разом и закрывает создателя от чужих техник; габаритами превосходит хвостатых.
Дом Четырёх Столпов
Ранг DПоддержка
Дом Четырёх СтолповИз земли вырастает деревянный дом в японском стиле. Ночлег, укрытие от непогоды и стен, за которыми можно перевести дух, — вся ценность техники в этом.
Четырёх-Гранная Тюрьма
Ранг BКонтроль
Четырёх-Гранная ТюрьмаВокруг цели вырастает деревянная клетка. Стены глушат чакру: запертый не только не выйдет, но и не сможет применить технику изнутри.